Figma در برابر Adobe XD و Sketch: انتخاب بهترین ابزار طراحی رابط کاربری
کدام ابزار را باید انتخاب کنید؟

از مؤلفههای قابلاستفادهی مجدد و همکاری همزمان گرفته تا نمونهسازی صوتی و تحویل پروژه به توسعهدهنده، یک متخصص UI/UX ویژگیهای اصلی پلتفرمهای پیشرو طراحی رابط کاربری را بررسی میکند تا به شما در انتخاب بهترین ابزار برای پروژهتان کمک کند. انتخاب ابزار مناسب برای طراحی UI/UX به اندازهی ایدهها و استراتژیهای خلاقانه پشت تجربههای دیجیتال اهمیت دارد. تا سال ۲۰۲۴، فیگما (Figma)، ادوبی XD و اسکچ (Sketch) همچنان از ابزارهای محبوب طراحی به شمار میروند. با این حال، با توجه به بهروزرسانیهای مداوم و قابلیتهای جدیدی که به این پلتفرمها اضافه میشود، تشخیص اینکه کدام ابزار بیشترین سازگاری را با روند کاری شما دارد، برای طراحان چالشبرانگیز است.
با دو دهه تجربه در زمینه طراحی گرافیک و UI/UX، فرصت استفاده از هر سه ابزار را در پروژههای مختلف داشتهام ، از طراحی یک وباپلیکیشن دستیار شخصی مبتنی بر هوش مصنوعی در فیگما گرفته تا طراحی اپلیکیشن موبایل همراه خودرو در ادوبی XD و اپلیکیشن مدیریت داوطلبان در اسکچ. در ادامه، به بررسی رابط کاربری، سیستمهای طراحی، قابلیتهای طراحی واکنشگرا، امکانات تحویل پروژه به توسعهدهندگان و سایر ویژگیهای فیگما، ادوبی XD و اسکچ میپردازم تا به شما در انتخاب ابزار مناسب کمک کنم.
مقایسه ویژگیهای فیگما، ادوبی XD و اسکچ
فیگما یک اپلیکیشن مبتنی بر مرورگر است که به خاطر قابلیتهای همکاری تیمی و سیستم طراحی جامع خود شناخته میشود. جدیدترین نسخه آن شامل بهروزرسانیهای گسترده رابط کاربری است که کنترل بیشتری بر محیط کاری در اختیار کاربران قرار میدهد. ادوبی XD دیگر بهصورت مستقل قابل خرید نیست، اما همچنان از کاربران فعلی پشتیبانی میکند و از طریق مجموعه Adobe Creative Cloud بهخوبی با سایر نرمافزارهای ادوبی یکپارچه است. اسکچ نیز انتخاب محبوب طراحان مک است؛ نرمافزاری که بر طراحی صفحات نمایش تمرکز دارد و مجموعهای گسترده از افزونهها را ارائه میدهد. نسخه ۱۰۰ اسکچ که در سال ۲۰۲۴ منتشر شد، پیشرفتهای قابلتوجهی در قابلیتهای نمونهسازی تعاملی به همراه داشت.
هیچ ابزار واحدی وجود ندارد که برای تمام پروژههای طراحی بهترین باشد؛ با این حال، مقایسه جزئی ویژگیها میتواند هنگام انتخاب پلتفرم مناسب بسیار ارزشمند باشد. هر یک از این ابزارها مجموعهای منحصربهفرد از قابلیتها را ارائه میدهند که بسته به نیاز پروژه میتوانند ایدهآل باشند. در ادامه، نحوه مقایسه آنها را بررسی میکنیم.
رابط کاربری (User Interface)
رابط کاربری فیگما شامل یک بوم مرکزی، نوار ابزار و پنلهای اختصاصی برای لایهها، ویژگیها و منابع است. کاربران میتوانند بین حالت روشن و تاریک برای راحتی بصری جابهجا شوند. یکی از اهداف اصلی نسخه Figma UI3 ، سومین بازطراحی رابط کاربری فیگما که در سال ۲۰۲۴ عرضه شد، فراهم کردن محیطی متمرکزتر و قابلدرکتر برای کاربران بود. بهروزرسانیهای UI3 شامل رابطی شهودیتر با برچسبهای توضیحی در پنل ویژگیهاست (که توضیح میدهد هر ویژگی چه کاری انجام میدهد و کدام قابل فعالسازی یا غیرفعالسازی است)، همچنین پنلهای قابل تغییر اندازه و جمعشدنی برای کنترل بهتر فضای کاری. برخلاف رقبا، فیگما کاملاً از طریق مرورگر قابلدسترسی است؛ این موضوع آن را مستقل از سیستمعامل و مناسب برای کاربران جدید میکند.
رابط کاربری ادوبی XD شامل بومی طراحی، نوار ابزار و پنلهای قابل تنظیم برای لایهها و منابع است. این محیط برای کاربران نرمافزارهای دیگر مجموعه Creative Cloud آشناست، زیرا سبک کلاسیک ادوبی را حفظ کرده است، با نوار ابزار در سمت چپ مشابه فتوشاپ و ایلاستریتور. ادوبی XD همچنین محیطهای کاری مجزا در قالب آرتبوردها (Artboards) ارائه میدهد تا طراحان بتوانند رابط کاربری صفحات مختلف را در یک فایل ایجاد و سازماندهی کنند. با این حال، برخلاف اسکچ، امکان داشتن چند صفحه در یک فایل XD وجود ندارد. برای پروژههای بزرگ، طراحان باید از تکرار آرتبوردها و گروهبندی دقیق لایهها برای حفظ نظم استفاده کنند.
رابط کاربری اسکچ مجموعهای از نوارها و پنلها را در اختیار کاربران قرار میدهد که میتوان آنها را پنهان یا فعال کرد. طراحان میتوانند از آرتبوردها برای ایجاد قابهای طراحی مجزا برای دستگاهها، حالات یا نسخههای مختلف استفاده کنند. همچنین امکان استفاده از صفحات جداگانه برای بخشهای مختلف پروژه وجود دارد. در بهروزرسانی نسخه ۱۰۰ (مه ۲۰۲۴)، اسکچ ویژگیهای جدیدی از جمله نوار فرمان برای دسترسی سریع به اقدامات رایج و نقشهی کوچک (Mini Map) برای ناوبری آسانتر در بومهای بزرگ اضافه کرد. مانند فیگما، کاربران میتوانند بین تم روشن و تاریک جابهجا شوند، اما تفاوت مهم اسکچ در انحصاری بودن آن برای macOS است؛ این نرمافزار بهصورت بومی از ویندوز پشتیبانی نمیکند.
نکته کلیدی: دسترسپذیری رابط کاربری (User Interface Accessibility)
- فیگما (Figma) دارای رابط کاربری شهودی با پنلهای قابل تغییر اندازه و برچسبهای راهنمای توضیحی است که کاربران را هدایت میکند. این پلتفرم را میتوان با هر سیستمعاملی که مرورگر وب دارد استفاده کرد.
- ادوبی XD (Adobe XD) از چیدمان کلاسیک محصولات ادوبی بهره میبرد که برای کاربران مجموعه Creative Cloud آشنا و قابل درک است. با این حال، نبود پشتیبانی از چند صفحه در یک پروژه، سازماندهی طرحهای پیچیده را دشوارتر میکند.
- اسکچ (Sketch) اخیراً رابط کاربری خود را با ویژگیهایی مانند نوار فرمان (Command Bar) و نقشه کوچک (Minimap) بهروزرسانی کرده است. برخلاف رقبای خود، این نرمافزار تنها برای کاربران macOS در دسترس است.
کامپوننتها و سمبلها (Components and Symbols)
فیگما (Figma) دارای یک کتابخانه جامع از کامپوننتها و استایلهاست؛ مرکزی که طراحان میتوانند عناصر قابل استفاده مجدد خود را در پروژهها و تیمهای مختلف ذخیره و مدیریت کنند. کاربران میتوانند اشیای قابل تکرار مانند دکمهها، آیکونها و فیلدهای ورودی را ایجاد کنند، یا حتی عناصر پیچیدهتری مانند ماکآپهای دستگاه، کامپوننتهای سیستمعامل و لوگوی شرکت را بسازند. در بهروزرسانی UI3، فیگما بیش از ۲۰۰ آیکون جدید را معرفی کرد که توسط طراح فیگما، تیم ون دم (Tim Van Damm) بهصورت دستی طراحی شدهاند.
استایلها و متغیرها نقش کلیدی در حفظ یکپارچگی طراحی در فیگما دارند. استایلها شامل ویژگیهای از پیش تعریفشدهای مانند فونت، اندازه و ضخامت هستند که میتوان به کامپوننتها اعمال کرد، در حالی که متغیرها (Variables) به طراحان اجازه میدهند تا ویژگیها را در چندین نمونه تغییر دهند و کامپوننتهایی پویا و قابلبهروزرسانی در چندین آرتبورد ایجاد کنند.

همانند فیگما، در ادوبی XD نیز کتابخانههای طراحی محلی برای داراییها، استایلها و کامپوننتها هستند. این ابزار بر حفظ ثبات در طراحیها تمرکز دارد. طراحان میتوانند کامپوننتهای قابل تکرار بسازند تا در سراسر پروژه از آنها استفاده شود. ویژگی معروف Repeat Grid در Adobe XD امکان تکرار گروهی از اشیا بهصورت افقی یا عمودی را فراهم میکند؛ قابلیتی که در ساخت لیستها، گالریها و مجموعههای تکرارشونده بسیار مفید است.
ترکیب قابلیتهای Repeat Grid و کامپوننتها باعث میشود طراحان بتوانند الگوهای پیچیده یا ارائههای دادهمحور را سریعتر و با نظم بیشتر طراحی کنند. این ویژگی مخصوصاً در پروژههایی با دادههای زیاد، صرفهجویی چشمگیری در زمان ایجاد میکند.
اسکچ (Sketch) در ابتدا به خاطر قابلیتهای قوی در طراحی وکتور در جامعه طراحان محبوب شد، اما بهمرور ویژگیهای مدرنتری مانند نمادهای قابلاستفاده مجدد (Symbols)، استایلهای متن و لایه و متغیرهای رنگ را اضافه کرد. این عناصر را میتوان در اسناد مختلف یا در قالب کتابخانههای مشترک استفاده کرد. سمبلها مانند قالبهای اصلی برای کامپوننتهای رابط کاربری (دکمهها، آیکونها، هدرها و غیره) عمل میکنند. زمانی که تغییری در سمبل اصلی ایجاد شود، آن تغییر در تمام نسخههای موجود از آن اعمال میشود. همچنین ویژگی Symbol Override به طراحان امکان میدهد تا نسخه خاصی از یک سمبل را شخصیسازی کنند بدون اینکه سایر نسخهها تغییر کنند.
من خودم هنگام طراحی داشبوردی با کارتهای متعدد در اسکچ، از همین قابلیت استفاده کردم. بهجای ویرایش تکتک کارتها، فقط سمبل اصلی را تغییر دادم و همه کارتها بهصورت خودکار بهروزرسانی شدند، صرفهجویی بزرگی در زمان و تمرکز بیشتر بر جزئیات طراحی.
طراحی واکنشگرا (Responsive Design)
فراتر از سیستم شبکهها و چیدمانهای واکنشگرا، فیگما به طراحان اجازه میدهد با استفاده از قابلیتهای Auto Layout و Constraints طرحهای کاملاً پویا و منطبق با اندازههای مختلف صفحه نمایش ایجاد کنند. Auto Layout امکان چیدمان و تغییر اندازه خودکار کامپوننتها درون قابها را فراهم میکند و باعث میشود طراحیها بدون نیاز به تغییر دستی، بهصورت هوشمند واکنش نشان دهند. هرچند نیاز به تنظیم دقیق حاشیهها و فاصلهها دارد، اما نتیجه کار بسیار تمیز و تکرارپذیر است.
من از این قابلیت برای طراحی داشبوردهای دادهمحور در پروژههای حوزه منابع انسانی و املاک استفاده کردهام ، و تفاوت در سرعت و دقت واقعاً محسوس بود. Constraints نیز به طراحان اجازه میدهد تا رفتار عناصر هنگام تغییر اندازه قاب والد را مشخص کنند و کنترل کاملی بر تراز و موقعیت در چیدمان واکنشگرا داشته باشند.
Auto Layout در فیگما برای ساخت فریمها و کامپوننتهای پویا
در سال ۲۰۲۱، ادوبی XD قابلیت Responsive Resizing را معرفی کرد. این ویژگی باعث میشود هنگام تغییر اندازه طرح، فاصلهها و ترازها بهصورت خودکار حفظ شوند تا اجزا به شکلی روان با اندازههای مختلف صفحه تطبیق پیدا کنند. با این حال، این قابلیت همیشه رفتار عناصر را بهدرستی پیشبینی نمیکند، بهخصوص در طرحهای پیچیده یا چیدمانهای غیرمعمول؛ بنابراین گاهی نیاز به اصلاح دستی دارد.
اگرچه اسکچ در ابتدا برای طراحی واکنشگرا ساخته نشده بود، اما اضافه شدن قابلیتهای Resizing Constraints و Smart Layout در نسخههای اخیر آن را بسیار توانمندتر کرده است. Resizing Constraints به طراحان امکان میدهد تعیین کنند هر عنصر هنگام تغییر اندازه آرتبورد چگونه رفتار کند. در مقابل، Smart Layout بهصورت خودکار اندازه و چینش عناصر را بر اساس تغییر محتوا (متن، تصویر و غیره) تنظیم میکند، قابلیتی بسیار مفید برای ایجاد چیدمانهای سازگار و پویا در پروژههای واقعی.
اشتراکگذاری و همکاری (Sharing and Collaboration)
فیگما (Figma) به دلیل ماهیت مرورگرمحور و قابلیت ویرایش همزمان خود، در زمینه همکاری تیمی برجسته است. این ابزار به چندین کاربر اجازه میدهد تا بهصورت همزمان روی یک فایل طراحی، کتابخانه یا نمونهسازی کار کنند و آن را به اشتراک بگذارند.
فیگما ابزارهایی مانند FigJam برای طوفان فکری زنده و Figma Slides برای ساخت ارائهها را نیز شامل میشود. در نسخه Figma Organization (ویژه تیمهای چندبخشی)، هر تیم فضایی اختصاصی برای همکاری دارد که در آن میتواند فایلها، کتابخانهها و سیستمهای طراحی را به اشتراک بگذارد و مدیریت کند. برای اشتراکگذاری پروژهها با دیگران، کافی است یک لینک «مشاهده» یا «ویرایش» ارسال شود؛ همکاران میتوانند مستقیماً از طریق مرورگر یا اپلیکیشن Figma به پروژه دسترسی پیدا کنند. هرگونه تغییر بهصورت خودکار برای تمام اعضا بهروزرسانی میشود.
کاربران ادوبی XD (Adobe XD) نیز میتوانند پروژههای خود را از طریق لینک با ذینفعان (Stakeholders) به اشتراک بگذارند تا مستقیماً در همان طرح بازخورد بگذارند. قابلیت Co-editing به چندین طراح اجازه میدهد همزمان روی یک سند کار کنند، که تجربهای کاملاً مشارکتی فراهم میکند. علاوه بر این، Creative Cloud Libraries امکان همگامسازی داراییها و عناصر طراحی بین پروژهها و اعضای تیم را فراهم میسازد.
من هنگام طراحی پلتفرم فروشگاه آنلاین بازیهای ویدیویی با Adobe XD، توانستم کتابخانههای طراحی خود را با Adobe Illustrator همگام کنم؛ جایی که هویت بصری برند و کارتهای تجاری طراحی شده بود. این یکپارچگی باعث شد فونتها، رنگها و سبکها در تمام بخشهای پروژه کاملاً منسجم بمانند. همانند فیگما، اسکچ (Sketch) نیز همکاری در زمان واقعی را ارائه میدهد. طراحان میتوانند فایلهای خود را در محیط Workspace ذخیره کنند تا سایر اعضا و ذینفعان بتوانند آن را مشاهده، نظر بدهند و عناصر طراحی را بررسی کنند.
کاربرانی که نسخه جدید اپلیکیشن مک را دارند، قادر به ویرایش نیز هستند.
علاوه بر این، اسکچ از کنترل نسخه (Version Control) از طریق ابزارهای شخص ثالث مانند Abstract پشتیبانی میکند. این ابزار به تیمها اجازه میدهد تغییرات را پیگیری کنند، نسخههای مختلف را مقایسه نمایند و اطمینان یابند که همواره جدیدترین نسخه طراحی در دسترس همه است. تنها نکته منفی اسکچ این است که کاربران بدون اشتراک فعال نمیتوانند تغییرات جدید را فوراً ببینند؛ طراح باید بهصورت دستی طرح خود را دوباره منتشر کند، در حالیکه در فیگما و ادوبی XD این بهروزرسانیها خودکار انجام میشود.
نمونه سازی و انیمیشنها (Prototyping and Animations)
قابلیتهای نمونهسازی (Prototyping) و انیمیشن در فیگما ساده اما در حال پیشرفت مداوم هستند. با استفاده از Transition، Animation، Hotspots و Overlays، طراحان میتوانند تعاملات کاربر و جریانهای حرکتی رابط کاربری را شبیهسازی کنند. در حالت Prototyping Mode، فیگما انتقالهای روان بین صفحات طراحی را ممکن میسازد تا پیشنمایشی واقعگرایانه از محصول نهایی ارائه دهد. در یکی از پروژههای اپلیکیشن موبایل، من با استفاده از ویژگیهای Smart Animate و Interactive Components توانستم فلوهای تعاملی دقیقی برای تست کاربر ایجاد کنم. Smart Animate تفاوت میان اشیای دو فریم را شناسایی کرده و با انیمیشنی نرم، این تغییرات را نمایش میدهد، نتیجه، نمونهای طبیعیتر و حرفهایتر است.
در ادوبی XD، ویژگی Auto Animate باعث میشود طراحان بتوانند به راحتی حرکات روان بین صفحات ایجاد کنند و فاصله میان طراحیهای ثابت و تجربههای پویا را از بین ببرند. با Auto Animate میتوان ویژگیهایی مانند موقعیت، مقیاس، چرخش و شفافیت (opacity) را بین دو آرتبورد انیمیت کرد. کافی است یک آرتبورد را تکرار کرده و تغییراتی در نسخه دوم ایجاد کنید؛ XD بهصورت هوشمند تفاوتها را شناسایی کرده و بین آنها انیمیشن تولید میکند. من از این قابلیت برای نمایش افکت فشار دادن دکمهها و انتقالهای اسلایدی استفاده کردم تا مشتری بهتر جریان تعامل کاربر را درک کند. در نهایت، ادوبی XD تنها ابزاری است که بهصورت بومی از قابلیت Voice Prototyping (نمونهسازی صوتی) پشتیبانی میکند؛ یعنی طراح میتواند فرمانهای صوتی و پخش گفتار را درون نمونهها اضافه کند.

اسکچ (Sketch) نیز با معرفی ویژگی Smart Animate، امکان ایجاد انیمیشنهای نرم و حرفهای بین آرتبوردها را فراهم کرده است. کاربران میتوانند آرتبوردها را به یکدیگر متصل کرده و جریانهای کاربری را شبیهسازی کنند، همچنین هدرها و فوترهای ثابت برای طراحیهای اسکرولدار تعریف کنند یا نقاط تماس (Hotspots) برای تعامل اضافه کنند. قابلیتهای نمونهسازی اسکچ با استفاده از افزونههای قدرتمندی مانند Principle، Anima و Craft by InVision توسعه مییابند که امکان نمونهسازی پیشرفته و اتصال به دادههای واقعی را فراهم میکنند.
افزونهها، توسعهها و قابلیتهای هوش مصنوعی
جامعهی افزونههای فیگما (Figma) بهسرعت در حال رشد است. دو مورد از پرکاربردترین افزونههای آن عبارتاند از:
Sizzy برای تست طراحی واکنشگرا و Stark که برای دسترسیپذیری طراحی شده است. افزونهی Sizzy به طراحان اجازه میدهد طرحهای خود را بهصورت همزمان روی چندین دستگاه در کنار هم مشاهده کنند تا از سازگاری چیدمانها در اندازههای مختلف صفحهنمایش اطمینان حاصل کنند. افزونهی Stark نیز مجموعهای کامل از ابزارهای بررسی دسترسپذیری ارائه میدهد، از جمله بررسی کنتراست رنگ، شبیهسازی کوررنگی، و اطمینان از اینکه طراحی برای تمام کاربران (از جمله افراد دارای ناتوانی بینایی) قابل استفاده است.
افزونهای که شخصاً در زمان طراحی صرفهجویی زیادی برایم داشت، Font Awesome for Figma بود؛ به کمک آن میتوانستم مستقیماً در بوم طراحی به جستجوی آیکون مناسب بپردازم، بدون نیاز به خروج از محیط فیگما. در سال ۲۰۲۳، فیگما شرکت سازندهی افزونهی هوش مصنوعی به نام Diagram را خریداری کرد، و به لطف این خرید، در حوزهی قابلیتهای AI از رقبای خود پیشی گرفت. ویژگیهای هوش مصنوعی فیگما به کاربران اجازه میدهند:
- داراییها و عناصر موردنیاز را بهسرعت جستجو و پیدا کنند،
- ماکآپهای اولیه را بهصورت خودکار تولید کنند،
- متنها را هوشمندانه بازنویسی کرده،
- و لایهها را بهصورت خودکار نامگذاری مجدد کنند.
ادوبی XD (Adobe XD) نیز از افزونههای متنوعی پشتیبانی میکند که از طریق بازار Creative Cloud Marketplace در دسترس هستند. از افزونههای محبوب آن میتوان به Repetor اشاره کرد که امکان تکرار سریع آیتمها مانند فهرستها و گالریها را با حفظ یکنواختی فواصل و سبک فراهم میکند. افزونههایی مانند Zeplin و ProtoPie نیز تحویل پروژه به توسعهدهندگان و نمونهسازی پیشرفته را تسهیل میکنند. همچنین، ادوبی XD از هوش مصنوعی Adobe Sensei برای تنظیم هوشمند چیدمانها و تطبیق محتوا بهصورت خودکار بهره میبرد، قابلیتی که سرعت طراحی و هماهنگی بین اجزا را بهطرز محسوسی افزایش میدهد.
در گذشته، افزونهها در اسکچ (Sketch) نقش محوری داشتند، اما اکنون با بلوغ قابلیتهای بومی نرمافزار، نقش آنها تا حدی کمرنگتر شده است. با این وجود، اسکچ هنوز جامعهای فعال و مجموعهای غنی از افزونهها و ادغامها دارد. افزونهی Sketch Runner به کاربران اجازه میدهد با استفاده از نوار فرمان سریع، دستورات و افزونهها را جستجو و اجرا کنند و در نتیجه سرعت کار خود را بهطور چشمگیری افزایش دهند. یکی از افزونههای کاربردی دیگر، Abstract است که برای کنترل نسخه و همکاری طراحی شده و به تیمها کمک میکند فرآیند طراحی خود را مستندسازی کرده و فایلهای اسکچ را با دقت بیشتری مدیریت کنند.
تحویل پروژه به توسعه دهنده (Developer Handoff)
قابلیت تحویل پروژه در فیگما (Figma) یکی از نقاط قوت اصلی آن است. ویژگی داخلی Dev Mode به طراحان اجازه میدهد لینک پروژه را برای توسعهدهندگان ارسال کنند تا بتوانند بهصورت مستقیم در همان محیط، عناصر طراحی را بررسی کرده، کدهای CSS، iOS و Android را مشاهده و داراییها را صادر (Export) کنند. Dev Mode بهصورت خودکار مستندات و مشخصات طراحی را تولید میکند تا توسعهدهندگان بتوانند دقیقاً مطابق با طرح اصلی کدنویسی کنند.
بهعنوان مثال، ویژگی Ready for Dev View به من کمک کرد تا وضعیت داراییها را برای تیم توسعه مشخص کنم تا بدانند کدام بخشها آماده کدنویسی هستند. همچنین، قابلیت Code Connect به من امکان داد تا عناصر طراحی را مستقیماً به قطعهکدهای آمادهی استفاده در تولید تبدیل کنم. نتیجه، تحویلی روان به تیم فنی با حداقل بازخورد رفتوبرگشتی و خطای تفسیر بود.
ادوبی XD نیز تحویل پروژه به توسعهدهندگان را از طریق لینکهای اشتراکگذاری (Share Links) ساده میکند. توسعهدهندگان با کلیک بر لینک، میتوانند نمونهی طراحی را مشاهده کرده، اندازهها، رنگها، فونتها و آیکونها را بررسی و کدهای موردنیاز را استخراج کنند. کاربران میتوانند نوع لینک را بهصورت عمومی یا خصوصی تنظیم کنند، بسته به حساسیت پروژه. علاوه بر این، ادوبی XD امکان خروجی گرفتن از داراییها در فرمتهای PNG، SVG، JPG و PDF را فراهم کرده که مناسب برای پلتفرمهای وب، iOS و اندروید است. ادغام با ابزارهایی مانند Zeplin و Sympli نیز فرایند تحویل به توسعهدهندگان را آسانتر میکند و حتی قابلیت تولید خودکار کد از فایلهای طراحی را در اختیار میگذارد.
در اسکچ (Sketch)، کتابخانههای اشتراکی، قابلیتهای خروجی داراییها و تولید قطعهکدها به توسعهدهندگان کمک میکند تا هدف طراحی را درک کرده و دقیق مطابق آن اجرا کنند. توسعهدهندگان دعوتشده میتوانند طراحیها را مستقیماً در مرورگر مشاهده و بررسی کنند، بدون نیاز به نصب نسخه مک. علاوه بر این، اسکچ با استفاده از افزونههایی مانند Zeplin و Abstract امکان همکاری و تحویل پروژه به شیوهای حرفهای را فراهم میکند.
فیگما در برابر ادوبی XD و اسکچ: کدام ابزار برای شما مناسبتر است؟
هر سه ابزار با هدف کمک به طراحان در خلق تجربههای کاربری مؤثر ساخته شدهاند. فیگما (Figma) با رابط کاربری کاربرپسند، قابلیت همکاری همزمان و حالت Dev Mode قدرتمند خود، گزینهای عالی برای تیمهایی است که بر طراحی گروهی و هماهنگی زنده تمرکز دارند. از سوی دیگر، ادوبی XD (Adobe XD) برای کسانی که با محیط Adobe Creative Cloud آشنا هستند، تجربهای آشنا و ساده فراهم میکند. این نرمافزار بهخصوص برای طراحانی که از فتوشاپ و ایلاستریتور نیز استفاده میکنند، انتخابی روان و سازگار است. ویژگیهایی مانند کامپوننتهای قابل استفاده مجدد و نمونهسازی صوتی (Voice Prototyping) میتواند جریان کاری هر طراح را بهبود دهد.
و در نهایت، اگر به دنبال یک اپلیکیشن دسکتاپ بومی برای مک (macOS) با مجموعهای غنی از افزونهها و پلاگینها هستید، اسکچ (Sketch) گزینهی شماست. در واقع، انتخاب بهترین ابزار به عوامل متعددی بستگی دارد:
اهداف پروژه، میزان نیاز به همکاری تیمی، و سازگاری ابزار با پشتهی فناوری (Tech Stack) و روند کاری فعلی شما. هیچ پاسخ مطلقی وجود ندارد، اما درک تفاوتها به شما کمک میکند تصمیمی آگاهانه و مؤثر بگیرید.
درک اصول پایهای انتخاب ابزار طراحی
فیگما در برابر ادوبی XD و اسکچ: کدام برای تیمهای بزرگ بهتر است؟
تیمهای بزرگ با ذینفعان متعدد، معمولاً به قابلیتهای همکاری گسترده نیاز دارند. فیگما در این زمینه پیشتاز است ، پلتفرمی مبتنی بر وب با امکاناتی قدرتمند مانند همکاری زنده (Real-Time Collaboration) که شباهت زیادی به تجربهی ویرایش همزمان در Google Docs دارد.
ادوبی XD نیز از همکاری تیمی پشتیبانی میکند و با سایر نرمافزارهای Adobe Creative Cloud یکپارچگی کامل دارد؛ بنابراین برای تیمهایی که پیشتر با ابزارهای ادوبی کار میکنند، گزینهای مناسب محسوب میشود.
در سوی دیگر، اسکچ با ویژگیهای طراحی قوی و اکوسیستم گستردهی افزونههای شخص ثالث، پایهای محکم برای تیمهای بزرگ روی سیستم مک فراهم میکند؛ هرچند برای همکاری لحظهای ممکن است نیاز به ابزارهای جانبی داشته باشد.
بهطور خلاصه، اگر هدف شما همکاری بلادرنگ، دسترسی چندکاربره و مجموعهای از امکانات داخلی برای کار گروهی گسترده باشد، فیگما معمولاً بهترین گزینه است.
فیگما در برابر ادوبی XD و اسکچ: کدام برای طراحان گرافیک بهتر است؟
بهروزرسانی اخیر فیگما با رابط کاربری بازطراحیشده و بیش از ۲۰۰ آیکون جدید، انعطافپذیری آن را افزایش داده است.
این نرمافزار به طراحان گرافیک اجازه میدهد تا انواع پروژهها را ، از طراحی رابط کاربری تا پوستر و برندینگ، در یک محیط واحد انجام دهند. ویژگی همکاری زنده (Live Collaboration) فیگما نیز باعث میشود طراحان بتوانند بازخورد مشتری یا تیم خود را بهصورت لحظهای و تعاملی دریافت کنند، که برای پروژههای تجاری مزیت بزرگی است.
ادوبی XD در مقابل، برای طراحانی که به دنبال هماهنگی کامل با Adobe Illustrator و Photoshop هستند، گزینهای طبیعی و کاربردی است؛ زیرا انتقال داراییها و طرحها میان نرمافزارهای ادوبی بسیار روان انجام میشود. در نهایت، اسکچ (Sketch) با کتابخانهای غنی از سمبلها، مؤلفههای UI، و افزونههای متعدد، ابزار قدرتمندی برای طراحی دقیق و جزءنگر است ، خصوصاً برای طراحانی که روی پروژههای پیچیده رابط کاربری یا طراحی اپلیکیشن تمرکز دارند.
جدول مقایسه: Figma ، Adobe XD ، Sketch
| ویژگی | Figma (فیگما) | Adobe XD (ادوبی XD) | Sketch (اسکچ) |
|---|---|---|---|
| پلتفرم (Platform) | مبتنی بر مرورگر و اپلیکیشن دسکتاپ | اپلیکیشن دسکتاپ و موبایل | اپلیکیشن دسکتاپ و برخی قابلیتها از طریق مرورگر |
| سیستمعامل (Operating System) | macOS، ویندوز، iOS، اندروید و لینوکس | macOS، ویندوز، iOS و اندروید | فقط macOS |
| آموزش و یادگیری (Onboarding and Learning) | آموزشهای گسترده، منابع فراوان و پشتیبانی انجمن کاربران | آموزشهای ادوبی، پشتیبانی جامعه و دورههای آنلاین | مستندات، افزونهها و پشتیبانی انجمن کاربران |
| سمبلها و سیستمهای طراحی (Symbols and Design Systems) | کتابخانههای پیشرفته، کامپوننتهای متنوع و قابل استفاده مجدد | کامپوننتهای قابل استفاده مجدد | کتابخانههای سمبل و عناصر قابل استفاده مجدد |
| قابلیتهای طراحی واکنشگرا (Responsive Design Capabilities) | چیدمان خودکار (Auto Layout) و قیود (Constraints) | تغییر اندازه واکنشگرا (Responsive Resizing) | محدودیتهای تغییر اندازه و چیدمان هوشمند (Smart Layout) |
| همکاری و اشتراکگذاری (Sharing and Collaboration) | همکاری همزمان در زمان واقعی (Real-time Collaboration) | ویرایش مشترک (Co-editing) و تاریخچه اسناد | یکپارچگی با ابزارهای همکاری تیمی |
| نمونهسازی و انیمیشنها (Prototyping and Animations) | قابلیتهای نمونهسازی تعاملی (Interactive Prototyping) | انتقال خودکار (Auto-animate) و نمونهسازی صوتی (Voice Prototyping) | انیمیشن هوشمند (Smart Animate) و افزونههای تعاملی |
| افزونهها و افزودنیها (Plugins and Add-ons) | کتابخانه گسترده افزونهها | یکپارچگی با افزونههای Creative Cloud | اکوسیستم غنی افزونهها |
| کار با توسعهدهندگان (Working With Developers) | حالت توسعهدهنده (Dev Mode) | لینک اشتراکگذاری (Shareable Link) | تحویل تحت وب (Web-based Handoff) |
جمعبندی نهایی
- اگر تیممحور، ابری و چندپلتفرمی فکر میکنید، فیگما انتخاب ایدهآل شماست.
- اگر در اکوسیستم ادوبی فعال هستید و به دنبال هماهنگی با سایر ابزارهای خلاقانهاید، ادوبی XD همچنان گزینهای قابل اتکاست.
- و اگر از کاربران وفادار Mac هستید و به انعطاف در افزونهها و کنترل دقیق در طراحی اهمیت میدهید، اسکچ بهترین انتخاب برای شماست.
در نهایت، هیچ ابزار کاملی برای همه وجود ندارد ، اما شناخت ویژگیها، محدودیتها و فلسفهی طراحی هر یک از این ابزارها، شما را به انتخابی هوشمندانهتر برای پروژه بعدیتان هدایت میکند.
هنوز بین Figma ، Adobe XD ، Sketch مرددی؟
فقط پروژهت رو بسپار به لَنسریفای، ما کمکت میکنیم بهترین مسیر رو انتخاب کنی 💡
🔗 شروع همکاری





